Knights of the Frozen Throne 評価3
評価基準(Amaz式
5メタの象徴となるようなカード。これを中心にデッキが組める
パッチーズ、ドラゴニック調査員
4強いカードでデッキによく入る
ブラッドセイルの教信者、ブラストクリスタル・ポーション
3強カードをサポートできる良カード
超うざい調剤師、ジンユーの水話士
2流行り廃りがあるカード
ドブネズミ、火山ポーション
1弱いカード、メタカード
運び屋の走り、ハイ!なソウルキャスター
0競技デッキでは決して見ることのないカード
祓い清め、フェル・オーク・ソウルフィーンド
2
アリーナで使っててほしい
4
本当にアグロを死滅させることができるかもしれない
3
色々な使い道がありそうね
2
面白いけどギミック足りるのって感じ
4
死んでほしい
2
効果はとても面白いがイマイチどのデッキに入れたらいいのかわからん。スタッツが貧弱なのが本当にだめ
0
一部のカードを抜けばシャーマンローグハンターウォーロックあたりが入れらそう
だが本当にそいつらの持つカードを抜いてまで1枚を入れる価値があるのか
0
誰が今日日ウォリアーとファティーグ対決するんですかね
パックを増やしてもいいけど遅いかなあ
4
アグロ対策でかなり有効ではあるけど完全に相手依存になるが故に以外と使えないんじゃないかという所感がある。それでもほぼ確実に1ターン持たせられるのはでかい
Hero Power is Icy Touch: Deal 1 damage. If this kills a minion, summon a Water Elemental.
2
終盤になってこんなのを出してる余裕があるのかっていう話だしエレメントメイジがまともにコントロールできるならまああるかなって感じ
日和った評価になってしまった
Knights of the Frozen Throne 評価2
評価基準(Amaz式
5メタの象徴となるようなカード。これを中心にデッキが組める
パッチーズ、ドラゴニック調査員
4強いカードでデッキによく入る
ブラッドセイルの教信者、ブラストクリスタル・ポーション
3強カードをサポートできる良カード
超うざい調剤師、ジンユーの水話士
2流行り廃りがあるカード
ドブネズミ、火山ポーション
1弱いカード、メタカード
運び屋の走り、ハイ!なソウルキャスター
0競技デッキでは決して見ることのないカード
祓い清め、フェル・オーク・ソウルフィーンド
2
楽しそうではあるけどテンポメイジとかがここまでいくのかという疑問がある
0
いや、誰を相手にしてもこんなことしたら死ぬだろ
2
単純にスタッツが優秀だから使われることもあるでしょ
5
くっそうざい。スタッツも悪くないしちょっかい出されるだけで超遅延できそう
3
ハンターがなんやかんやで持ってなかったスタッツ
2
強いけど生きていけんのかって感じ
2
結構重いけど効果自体は大外れじゃなきゃ行ける。コントロールよりなら入れてくるのでは
3
爆弾としては相当優秀だと思う。ドルイドになかったAOEになってくれるかもしれない
2
タイミングを選びすぎてる感じがするけど場を整えてやれば行けなくもなさそう
0
slivermoon guardianは強くない
3
単純に二回殴れて体力高いのが結構パラ的には優秀だと思う
0
アリーナなら割と圧あるけどね
アヌビサラスセンチネルあんま使われなかったし
嘘ですdeathrattleだと思ってました
3
結構使えるとは思う
でもメインギミック押しのけられるかというのが難しい
0
やらせたいことはわかるけど無理でしょ
4
zooが生きてればかなり強力なカード
5
ティリオンを持ってくるな
1
ステルスを寄越せ
Knights of the Frozen Throne 評価1
評価基準(Amaz式
5メタの象徴となるようなカード。これを中心にデッキが組める
パッチーズ、ドラゴニック調査員
4強いカードでデッキによく入る
ブラッドセイルの教信者、ブラストクリスタル・ポーション
3強カードをサポートできる良カード
超うざい調剤師、ジンユーの水話士
2流行り廃りがあるカード
ドブネズミ、火山ポーション
1弱いカード、メタカード
運び屋の走り、ハイ!なソウルキャスター
0競技デッキでは決して見ることのないカード
祓い清め、フェル・オーク・ソウルフィーンド
1
最後の最後に引いたときだけ強い可能性があるカードだけどそんなもん
3
効果はかなり強そうだけど単独での重さと打点の低さが気になる
0
剣で斬ってろ
3
テンポメイジする分には悪くないとは思った
2
何か悪用される可能性はあるが3コス入れないって相当難しい
0
これを引くこと前提にしてコントロールすることに無理がある。いつものコントロールハンターの悩み
1
相手を凍らせるギミックがよほど強力じゃないと無理
0
何も噛み合っていない
1
なかなか優秀なテックカード
1
楽しいことができそうだがいかんせん本人が弱い
0
条件に対して効果が弱い
1
強いと思うけどいかんせん重い
3
地味に外れが少なめで圧がないことはなさそう
2
パイロで焼いてたほうが強いがアグロ対策に入れることもあろう
0
デメリットがデカすぎる
0
これでアドを掴むために高威力武器を採用していくの勝ち方が見えなくなる
ウンゴロの☆3,4クラスへの評価
誰も評価してくれないから自分で書いた
名前
当時の評価
自己評価枠(適当
〇適正評価
△ここまで強いとは思わなかった
×節穴
って感じで
Sunkeeper Tarim
☆☆☆
6コスだから結構出しやすいしめんどくさいシルヴァナスもいないからとりあえず入れるカードだと思う。味方並べても強いし
△どんな時でも強かったね。tauntって文字を見逃したのではなかろうか
Sherzin, Corpse Flower
☆
なんでこんなやつをわざわざ入れるのか。4枚カードを使うことはあるだろうがコンスタントにやり続けられるわけではないので5/3が生き返ろうが適当にアップトレードされて終わりそう
×ミラクルが流行りすぎてとりあえず入れるカードになった
Tar Creeper
☆☆☆
Tauntという文字を見逃す痛恨のミスをしました。つよいです
〇まあtauntって見えてたらそら強い
Fire Fly
☆
アリーナでもいらない
×トークンドルイドが生き続けると思わなかった。ローグの用途に関してはクエストがここまでとはってかんじ
Vilespine Slayer
☆☆
強いとは思うんだけど今の路線のローグなら入れない気がする
×ミラクルが生き続けるとは思いませんでした。
The Caverns Below
☆☆
いや~Gang upもなくなったら無理でしょ。Jadeやりな?
×あんなに手札に戻して生きていられるとは信じられなかった。
Mimic Pod
☆
こんな変なものを入れている場合ではない
×ドルイドのカードだと思ってました
Living Mana
☆
弱くねと思ったけどいや待てよコンボしたら強いのでは?と思ったけどこれ使ったら次ターンですらコンボできないことに気づいた。使えるマナが帰ってきたら強かったかもね
×別にコンボしなくても強いと思いませんでした。確かに5マナで2/2が5体並んだらやべーわ
Crackling Razormaw
☆☆☆
まともスタッツでメリットのみの獣ということでとりあえず入れてみるのがいいと思いました
△適応が想像以上に強かった。
Cornered Centry
☆☆
実質2/3でそれ以上は重い
△そもそも2/3tauntがOPであることを忘れていました
Devilsaur Egg
☆☆☆
重いし生存能力高いし互いに最悪
〇古き良きzooが帰ってくるとは思わなかった
Fire Plume's Heart
☆☆☆☆
そろそろ遅延の圧が高い
〇流石にわかる
Hallucination
☆☆☆
つよい
〇1コスで呪文発見は強い
Humongous Lazorleaf
☆☆
Ancient Wacherを強いとか弱いとか言わない
×Puriestの武器が増えることがここまで変わるとは思わなかった
Igneous Elemental
☆☆
よわいけど使えないこともなさそう
×ローグのクエスト(ry
Jeweled Macaw
☆
本人がよわい
×Webspinnerが強かったことを完全に忘れていました
Nesting Roc
☆☆☆
結構な強みがある
〇読み間違えなくてよかった
Open the Waygate
☆
これ用のデッキ作ったところで勝ち筋がわからん
×エグゾメイジ間に合ったのはびっくりした。ただ今って普通のフリメしか見ないからそもそもこのカードがまだ強いのかわからん
Primodial Drake
☆☆
8コス払うかと言われるとという感じ
よわくない
×バロンゲドンは強いということを忘れていました。しかも硬い
Primodial Glyph
☆☆☆☆
相当強いし楽しい
〇さすがにわかる
Ravenous Pterradax
☆☆☆
ギャングボスが消えて本当に良かった
△Eggが強かったし、適応2回がこれほどの破壊力を生み出すとは思いませんでした
Razorpetal Lasher
☆☆
わざわざ入れたくなさすぎるけどローグこれに活路見出さないと行けない気もする
×ローグがミニオン出せてさらに1コススペルもらえる時点で強い
Spikerigided Steed
☆☆☆☆
適当に使われるだけでマジでつらい。でもパラディンはよわい
〇パラディンってなんで強いのかわからんけどつよい
Stonehill Defender
☆☆☆☆
ウォリアー死んで欲しい
〇ウォリアーのおかげで評価が守られた。パラディンのtauntの3/4がレジェとは思わなかった
数
〇8
△4
×12
外しまくったけどなんか思ったより〇が多かった
ローグクエストがあそこまで強いのは本当にわからんかった
大魔境ウンゴロのカード評価5
やっと終わる
評価レベル
☆☆☆☆センキューベンブロード
☆☆☆ 強い
☆☆ 微妙
☆ 終わってる
☆☆
出されたら決して弱くはないけど出したくねえ
☆
そう…
☆☆☆
エレメンタルデッキなら刺しとくかくらいになりそうだけどタイミングが強制されるのはよわい
☆☆☆
普通のドルイドでわざわざ入れたくないけどつよい
☆☆☆
ひたすらにうざい
☆☆☆☆
適当に使われるだけでマジでつらい。でもパラディンはよわい
☆☆☆☆
かなり狂ってる
☆☆☆☆
ウォリアー死んで欲しい
☆
誰が使うの
☆☆
トンデモなくウザいけど顔で殴られそう
☆
つよいけど入れたくない
☆☆☆☆
相当なクソコンボが展開されそう
☆☆☆☆
ミニオンなのはつよい
☆☆
2点もらえるのはうれしいけどメイジがよわい
☆☆☆
7/5/11tauntはめっちゃ強い
☆☆
海賊だけは死ぬ
☆☆
これだけ通すデッキは作れる
☆
ゼピュロスを使うやつが居なかったんだよな
☆
アグロ殺し。でもシャーマンが適当にやってればアグロは死ぬ。あと重い
☆☆
クエストを考えるなら入れるカード。マグマレイジャーとか来たら泣きそう
☆
たのしいね
☆
わざわざ入れない。アリーナでまともに出されたらやばい
☆
10コス
☆
そう
☆
おそい
☆☆☆☆
圧の塊
☆☆☆☆
かなりおっかない
なんか漏れてる気がするのであったら教えてくれると嬉しいです
大魔境ウンゴロのカード評価4
一気にカードが出るのは卑怯
評価レベル
☆☆☆☆センキューベンブロード
☆☆☆ 強い
☆☆ 微妙
☆ 終わってる
☆☆
アリーナなら相当こわい
☆☆
強いけど所詮1コスなんだよな
☆☆☆
Flash Healのほぼ完全上位である。
☆
エドウィンは2/2からの+2/2だからつよい
☆☆☆
こわいけどつよいしアグロは使ってくるでしょ
☆☆☆☆
シャーマンどんだけ飛ばしてくるねん
☆☆
強いと思ったけどやっぱその分のライフは重い。アドも重い
☆☆☆☆
引いたの次のターン使えるのはめっちゃ強いでしょ
☆☆
わざわざ入れない
☆☆
強いけどやっぱダメージは重い
☆☆
実質2/3でそれ以上は重い
☆☆
強いけどコイツ出せる頃にはコイツが捨てられてそう
☆☆☆
重いし生存能力高いし互いに最悪
☆
ついにまともにハンターがコントロールできるかもしれないヒロパをもらった
引けないからごみ
☆☆☆
そうとうめんどくさい
☆
ドルイドがそこまで頑張って命を守る必要はない
☆☆
わりとめんどくさい
☆☆☆
普通に発動しそうで自分守る適応は多いので強い
☆
3/4になれ
☆
同じようなことして誰も使わなかったでしょ
☆☆☆
割りと恐ろしい
☆☆☆
トークンがこれしてくるのは相当怖い
☆
純粋に弱い
☆☆☆☆
マリガンキープ筆頭
☆☆
よわくない
☆☆☆☆
そろそろ遅延の圧が高い
☆☆☆☆
これだけで勝ちに来られそう
☆
☆☆
強いけどこれが活かせるデッキが正直よくわかんない
☆
アリーナにいけ。いやアリーナでも微妙かもしれない
☆☆☆
くそうざい
☆
多角的によわい
☆☆☆
つよい
☆☆
対アグロだとウザいけど違うでしょ
☆☆
Ancient Wacherを強いとか弱いとか言わない
☆☆
よわいけど使えないこともなさそう
☆
必死過ぎる
☆
本人がよわい
☆
いやむりでしょ
☆☆
相当ウザいけど結構外れ多いんだよな
☆☆
持ってきたらつよい
☆
4コス払える状況で増やしたいやつがいない
☆☆☆
結構な強みがある
☆
単純に強くない
☆
これ用のデッキ作ったところで勝ち筋がわからん
☆
しないです
☆☆
AOEに耐えるしクエスト消化に役立つけど強いってほどでもない
☆☆
8コス払うかと言われるとという感じ
よわくない
☆☆☆☆
相当強いし楽しい
☆☆
微妙
☆☆☆
つよい
☆☆
ふつう
☆☆☆
ギャングボスが消えて本当に良かった
☆☆
わざわざ入れたくなさすぎるけどローグこれに活路見出さないと行けない気もする
☆
同上
☆☆☆
マーロックで戦うなら強い
続きは夜
大魔境ウンゴロのカード評価3
かなり期間を空けてしまった
評価レベル
☆☆☆☆センキューベンブロード
☆☆☆ 強い
☆☆ 微妙
☆ 終わってる
Kalimos, Primal Lord
☆☆☆☆
両端がかなり強い
Unite the Murlocs
☆☆☆☆
結構簡単に達成できそうな感じがあるのでアド回収して押し切ってしまえるのではって感じがする
Primalfin Lookout
☆☆☆
こんなんでたらなんかやれるでしょ
Volcanosaur
☆☆
流石に信頼を置くには足りない
Vilespine Slayer
☆☆
強いとは思うんだけど今の路線のローグなら入れない気がする
Tol`vir Warden
☆
やることの内容の割に重い
Tol`vir Stonesharper
☆☆☆☆
こいつのせいで俺の中のエレメンタルの評価がひっくり返ってしまった。やべえでしょ
Thunder Lizard
☆☆☆
未知数ではあるけどとりあえずは強い
The Marsh Queen
☆
強いとは思うけどやっぱりハンターのやることの割に遅い気がする。
1コスミニオンを7枚プレイする前にハンド尽きるしボードも無いし無理でしょ。
スペルもやっていいなら話は少し変わってきそうだけど
The Caverns Below
☆☆
いや~Gang upもなくなったら無理でしょ。Jadeやりな?
Terrorscale Stalker
☆☆☆☆
だいぶ強い遊べるカードだと思う。流石にこんなん出すならシルヴァナス消すわと納得できるカード
Stone Sentinel
☆☆☆☆
Flame Elementalからの7/8/10と考えると相当やべえぞ。更にここからレジェを出せばもうおしまい畑
Small Raptor
☆☆☆☆
間違いなく強い。
でもそのせいでクエストは割りとこいつら頼りになっている感
Stone Blade
☆
最高のおもちゃ。でも既にウォリアーには優秀な武器が揃いすぎているので楽しむ以外には入れなさそう。War axe消せ
Mirage Caller
☆☆☆
なんか頑張ってレジェでやってきたことを低マナにしたのが増えてきましたね。
やったらあかんでしょこんなこと
Mimic Pod
☆
こんな変なものを入れている場合ではない
Mana Bind
☆☆☆☆
基本的に捨てスペルですら強いのでSecret Mage組むとしたら入れたいね
Lost in the Jungle
☆☆
Living Rootの片割れが無いからとりあえず作ったとしか思えない
Lightfused Stegodon
☆☆
頑張っていっぱい並べて断末魔とかの当たりを引かれたら死ぬほどムカつくけど相手をムカつかせるだけにこいつといろんなギミックを積みたくない
Living Mana
☆
弱くねと思ったけどいや待てよコンボしたら強いのでは?と思ったけどこれ使ったら次ターンですらコンボできないことに気づいた。使えるマナが帰ってきたら強かったかもね
King Mosh
☆
Jadeがいる限りウォリコンでしか使えない貴様の出番はない
Hydrologist
☆
いまいち
Hemet, Jungle Hunter
☆☆☆☆
これデッキ内の断末魔全部発動しそうだし出したらどう考えてもやべえことにできるぞ
Gluttonous Ooze
☆☆☆☆
蟹とか出してる場合じゃねえ海賊はこれで殺せ!
Glacial Shard
☆☆
顔面凍らせられるのでメイジ以外からはミニオンのトレードをできる可能性が高い。でもやっぱ入れたくねえな
Curious Glimmerroot
☆☆☆☆
あの泥棒ほんま死んでくれ
出題の難しさによるけど普通外さないでしょ
Crackling Razormaw
☆☆☆
まともスタッツでメリットのみの獣ということでとりあえず入れてみるのがいいと思いました
Corrupting Mist
☆☆
レノがいる時代なら相当強かったね
遅れすぎてシナジーが発表されてからの評価みたいになってすまんかった
漏れがあったら教えてね